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quarta-feira, 27 de maio de 2026

Apostila Formas Geométricas em PDF


O aprendizado das formas geométricas na Educação Infantil é fundamental para o desenvolvimento cognitivo, visual e motor das crianças. Por meio de atividades lúdicas, coloridas e criativas, os pequenos passam a reconhecer e identificar formas presentes no cotidiano, estimulando a observação, a imaginação e o raciocínio lógico.

Trabalhar as formas geométricas contribui para o desenvolvimento da coordenação motora, da percepção espacial, da atenção e da linguagem, tornando a aprendizagem mais significativa e prazerosa. Círculo, quadrado, triângulo e retângulo ganham vida através de brincadeiras, pinturas, músicas, histórias e jogos educativos, despertando o interesse e a curiosidade das crianças.

Esta apostila pedagógica foi elaborada com carinho para proporcionar momentos de descoberta, interação e construção do conhecimento, respeitando o ritmo de aprendizagem de cada criança e valorizando o aprender brincando.

Ensinar formas geométricas é abrir portas para um mundo de cores, criatividade e novas descobertas!

Neuropsicopedagoga Cláudia de Oliveira Andrade
Ano: 2026



Para ter acesso completo ao arquivo clique no link abaixo




Atividades Divertidades Alfabetização

O documento, intitulado "ATIVIDADES-DIVERTIDAS-DE-ALFABETIZACAO canalpedagogico.com", é um caderno de atividades elaborado pela Pedagoga e Neuropsicopedagoga Cláudia de Oliveira Andrade e disponibilizado pelo site canalpedagogico.com. O material visa tornar o aprendizado da leitura, escrita e matemática uma "aventura divertida e empolgante". 

Para ter acesso completo ao arquivo clique no link  abaixo.



https://drive.google.com/file/d/1MT2C_lgpRmdHqyAqrYTazaivVYCwIl8Y/view?usp=sharing

terça-feira, 26 de maio de 2026

Apostila Alfabeto Educação infantil em PDF

 

A apostila “Aprendendo o Alfabeto na Educação Infantil” foi elaborada com o objetivo de proporcionar às crianças um aprendizado lúdico, divertido e significativo das letras do alfabeto. Por meio de atividades ilustradas, jogos pedagógicos, pinturas, traçados, reconhecimento das letras e associação entre imagens e palavras, a criança desenvolve habilidades essenciais para o processo de alfabetização.

O material foi pensado especialmente para a Educação Infantil, respeitando o ritmo de aprendizagem dos pequenos e estimulando a coordenação motora, a percepção visual, a oralidade, a criatividade e o interesse pela leitura e escrita desde os primeiros anos escolares.

Com uma proposta educativa acolhedora e interativa, esta apostila auxilia professores e famílias no desenvolvimento da linguagem, tornando o aprendizado das letras mais prazeroso e encantador para as crianças.

Para ter acesso completo ao arquivo clique no link abaixo.



sexta-feira, 22 de maio de 2026

Apostila Numerais-EI

 

A apostila, elaborada pela Neuropsicopedagoga Claudia de Oliveira Andrade em 2026, tem como foco o desenvolvimento do pensamento matemático em crianças da Educação Infantil (Pré-Escola). O material aborda os numerais de zero a dez por meio de atividades lúdicas e significativas, alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Para ter acesso completo ao arquivo clique na imagem ou no link: https://drive.google.com/file/d/10MbEQk3crtEguEqiV-yjloWbka8wAyD-/view?usp=sharing




Plano de Aula: Jogos e Brincadeiras na Educação Infantil

 

PLANO DE AULA

 

JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

                                                     

                                                      Elaboração: pedagoga Cláudia de Oliveira Andrade

 

 

HABILIDADES BNCC: EI01CG02], [EI01CG06], [EI01CG07

Objetivos

  1. Desenvolver habilidades motoras: Promover o aprimoramento das habilidades motoras finas e grossas das crianças por meio de atividades lúdicas e brincadeiras.
  2. Estimular a criatividade e a imaginação: Incentivar a expressão criativa e imaginativa, permitindo que as crianças interajam com os materiais de forma livre e exploratória.
  3. Fomentar a socialização e o trabalho em equipe: Proporcionar momentos de interação entre as crianças, enfatizando a importância do respeito mútuo, da cooperação e da resolução pacífica de conflitos.
  4. Explorar conceitos básicos de ciências e matemática de forma lúdica: Integrar brincadeiras que introduzam noções de ciências e matemática, incentivando o pensamento lógico e a curiosidade científica.

Introdução

  1. Relembrar conceitos anteriores: O professor deve começar a aula relembrando as crianças sobre as brincadeiras e jogos que já foram explorados em aulas anteriores. Isso pode ser feito através da conversa e da observação das atividades em andamento.
  2. Situar a importância do tema: Em seguida, o professor deve contextualizar a importância do tema, explicando que as brincadeiras e jogos não apenas são divertidos, mas também ajudam no desenvolvimento de várias habilidades, como a coordenação motora, a criatividade, o raciocínio lógico e a socialização.
  3. Introduzir o tópico com curiosidades: Para captar a atenção das crianças e estimular a curiosidade, o professor pode compartilhar algumas curiosidades relacionadas ao tema. Por exemplo, pode contar que muitos jogos e brincadeiras que conhecemos hoje foram inventados há muito tempo, ou que algumas brincadeiras tradicionais de outros países são bem diferentes das que temos aqui.
  4. Apresentar a proposta da aula: Por fim, o professor deve apresentar para as crianças a grande proposta da aula: explorar juntos várias brincadeiras e jogos, descobrir suas regras, experimentá-los e refletir sobre como eles contribuem para o nosso aprendizado e desenvolvimento.

Desenvolvimento

Sugestões para as atividades a serem realizadas:

1. A Caça ao Tesouro Proporcional:

  1. Preparação: O professor deve dividir a turma em pequenos grupos e fornecer a cada grupo um conjunto de blocos de construção de tamanhos diferentes (por exemplo, pequenos, médios e grandes). Além disso, é necessário preparar um mapa com diferentes locais marcados onde estão escondidos os "tesouros" (pequenos objetos ou surpresas).
  2. Objetivo: O objetivo da brincadeira é que cada grupo encontre os diferentes "tesouros" no mapa usando os blocos de construção de forma proporcional. Por exemplo, se um local no mapa for marcado como "tamanho médio", o grupo deve usar um bloco de construção de tamanho médio para encontrar o tesouro naquele local.
  3. Desenvolvimento: Os grupos, seguindo as instruções do professor, devem trabalhar juntos para usar os blocos de construção de forma proporcional e encontrar os tesouros. À medida que encontram os tesouros, eles devem observá-los e discutir sobre o que eles representam, estimulando a reflexão sobre a importância da proporcionalidade no nosso dia a dia.
  4. Conclusão: Ao final da atividade, o professor deve facilitar uma discussão em sala de aula sobre as descobertas e aprendizados dos grupos. O tesouro encontrado pode ser usado para fazer uma atividade relacionada ao conteúdo curricular, como escrever uma história, desenhar um mapa ou resolver um problema matemático.

2. O Jogo das Cores e Formas:

  1. Preparação: O professor deve espalhar no chão ou em uma mesa um grande número de objetos de diferentes cores e formas. Os objetos podem ser brinquedos, materiais de arte, livretos, entre outros.
  2. Objetivo: O objetivo do jogo é que as crianças classifiquem os objetos de acordo com cores e formas específicas. Por exemplo, o professor pode pedir que as crianças coloquem todos os objetos amarelos juntos ou todos os objetos redondos separadamente.
  3. Desenvolvimento: O professor dá diferentes comandos às crianças, pedindo-lhes que classifiquem os objetos de acordo com as instruções. As crianças devem trabalhar em equipe, ajudando uns aos outros e discutindo sobre as melhores estratégias para realizar a tarefa.
  4. Conclusão: Ao final da atividade, o professor deve promover uma discussão em sala de aula sobre as diferentes maneiras que as crianças encontraram para classificar os objetos, explorando os conceitos de cores e formas. Cada grupo pode ser incentivado a apresentar seu próprio conjunto de objetos classificados e explicar a estratégia utilizada.

3. Brincadeira do Jogo da Memória Ambulante:

  1. Preparação: O professor deve criar um conjunto de cartões com pares de imagens iguais e espalhá-los pelo espaço da sala, de modo que cada criança veja um par de imagens em cada local.
  2. Objetivo: O objetivo da brincadeira é que as crianças, em grupos, lembrem-se das imagens que viram em cada local e tentem fazer os pares corretos.
  3. Desenvolvimento: As crianças devem ser orientadas a esvaziar seus pensamentos e se concentrar nas imagens que veem em cada local. Uma vez que tenham visto todos os locais, elas devem tentar fazer os pares corretos.
  4. Conclusão: Ao final da atividade, o professor deve promover um momento de reflexão sobre a importância da memória e da concentração, destacando as estratégias utilizadas pelos grupos para se lembrar das imagens.

Retorno

  1. Discussão em grupo: Para encerrar a aula, o professor deve reunir todos os grupos e promover uma discussão em grande grupo. Cada grupo deve compartilhar brevemente suas experiências nas atividades, os desafios enfrentados e as soluções encontradas. O professor pode facilitar essa discussão, fazendo perguntas direcionadas e incentivando as crianças a compartilharem suas opiniões e sentimentos.
  2. Conexão com a teoria: O professor deve então reforçar como as atividades realizadas em aula se conectam com os conceitos escolhidos. Por exemplo, pode-se discutir como a "Caça ao Tesouro Proporcional" ajudou a entender melhor o conceito de proporção, ou como o "Jogo das Cores e Formas" promoveu a habilidade de classificação e agrupamento.
  3. Reflexão individual: Em seguida, o professor deve pedir às crianças que reflitam individualmente sobre o que aprenderam na aula. Para ajudar nesse processo de reflexão, o professor pode fazer algumas perguntas como: "Qual foi a brincadeira que você mais gostou e por quê?" ou "Qual foi a coisa mais interessante que você aprendeu hoje?".
  4. Registro da reflexão: Para finalizar, o professor pode sugerir que as crianças registrem suas reflexões em um caderno, diário ou folha de papel. Além disso, o professor pode orientar as crianças a desenhar ou escrever algo que represente o que mais aprenderam na aula. Essa atividade de registro ajuda a solidificar os aprendizados e permite que os alunos expressem sua compreensão de maneira criativa.
  5. Feedback do professor: Para encerrar a aula, o professor pode dar um breve feedback para a turma, elogiando os esforços individuais e coletivos e destacando os principais pontos aprendidos. O professor deve reforçar o entusiasmo pela descoberta e o aprendizado e encorajar as crianças a continuarem explorando e experimentando em suas brincadeiras.

 

Alfabeto ilustrado de parede em PDF

 

Alfabeto ilustrado de parede com o tema Chaves para baixar em PDF


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